一、C/S模式
1、概述:C/S模式就是大家所熟悉的client(客户端)/server(服务器端)结构,它是一种软件系统体系结构。这里的客户端可以是由java图形界面(GUI)定制的软件、可以是浏览器、也可以是通过SSH访问服务器的命令行脚本等
2、优点:
(1)、由于C/S结构大部分的运算都是在客户端进行的,所以效率大大提高,速度也会有所提升。
(2)、C/S结构的用户界面可以自定义,丰富多彩。
(3)、安全性有所保证,可以进行多次认证(影响速度)等。
3、缺点:
(1)、编写界面比较困难,适用面比较窄,常用于局域网中。
(2)、用户群体比较固定,不适合一些不可知的用户或终端。
(3)、升级维护比较困难,一次升级,所有的客户端都必须更新安装软件等。
图例:
C/S模式架构图
二、B/S模式
1、概述:B/S模式就是大家所熟悉的browser(浏览器端)/server(服务器端)结构,它是一种软件系统体系结构。这里的客户端可以是各大浏览器及其版本,如:ie、火狐、safari、chrome等。
2、优点:
(1)、无需自己编写客户端,由各大浏览器厂家编写测试完成,大大减少程序员的工作量。
(2)、交互性比较强,可以通过服务器端控制客户端的访问权限,达到对用户控制。
(3)、升级系统无须每一个客户端都进行升级,只需要在服务器端进行网站升级即可达到目的。
(4)、编写访问极其方便,常应用于广域网。
3、缺点:
(1)、不同浏览器其兼容性不太完善,导致网页千差万别。
(2)、在速度和安全性上的投入远远大于C/S结构。
(3)、依赖性比较强(根据浏览器厂家而定)。
图例:
B/S模式架构图